诅咒10的罗刹不会降低角色的防御或魔法防御,主要影响的是攻击属性的发挥方向。诅咒较高时,武器更容易打出攻击下限;罗刹本身是15-0的特殊武器,因此诅咒10能够让它的物理攻击更加稳定,但不会让身上的防具、头盔、手镯和戒指统一按防御下限计算。实测中,装备总防御为0-17的角色,受到十次攻击后损失164点生命;脱掉防具、变为0-0后受到十次攻击损失200点,说明防御属性仍然正常生效。

诅咒10罗刹真正需要注意的是攻击和道术,不是防御。罗刹的15点攻击下限较高,配合魔鬼项链、蓝色水晶戒指等偏向增加攻击下限的装备,可以获得较平稳的近战伤害;但诅咒对道士的道术发挥并不友好,灵魂火符、治愈术、神圣战甲术和幽灵盾等技能更容易按道术下限计算,表现为伤害偏低、治疗量减少、辅助技能持续时间缩短。战士拿诅10罗刹主要损失的是攻击上限波动空间,道士拿诅10罗刹则可能同时影响输出和辅助能力,不能只看罗刹的固定攻击效果。

战士在低等级练级、攻击下限较高或追求稳定砍怪时,可以使用诅咒10罗刹,但配装应先保住有效防御,再补攻击下限。面对僵尸、骷髅等防御较低的目标,稳定攻击更容易转化为持续伤害;面对防御较高的怪物或玩家,如果自身攻击下限没有超过对方有效防御,诅咒10也不会自动破防,实际伤害仍会被防御削减。pk时可以保留防御型坚固手镯、防御头盔或高魔御首饰,不必因为使用诅10罗刹就改成纯攻击装备;只有在已经确认攻击下限足够、并且目标防御较低时,才适合进一步堆攻击下限。

判断所在服务器是否采用这一机制,最稳妥的做法是先找练功师或固定防御目标测试。第一步,记录不装备罗刹时的防御、魔防和受到伤害;第二步,在其他装备完全不变的情况下换上诅咒10罗刹,连续承受至少10次同一攻击;第三步,再分别测试普通攻击、道术技能和辅助技能持续时间。若受伤数值只随防具变化,而不会因装备诅10罗刹出现明显增加,就可以确认防御未受影响。最终选择上,战士可把诅10罗刹当作稳定物理输出武器,道士更适合使用无诅或低诅罗刹,以保留符伤、治疗和增益技能的完整发挥。