提升血量上限应优先升级血符,再培养血魔圣体,最后补充带生命属性的装备、图鉴和其他养成系统。血符是最直接的生命上限来源,进入神炉的血符界面后,先查看当前血符阶级与所需碎片,材料足够并且拥有当前阶血符时即可升阶;血符碎片主要通过日常活动、击杀boss和回收装备获得。血符升级后增加的是角色最大生命值,不是一次性恢复当前血量,因此挂机、打boss和pk前都应优先检查血符是否达到可升级状态。

前期资源有限时,应按照活动领取、boss掉落、装备回收的顺序积累血符碎片。每日活动和限时玩法优先完成,再根据自身战力选择能稳定击杀的boss,最后处理背包中确定不再使用的低阶装备;强化过、准备留作合成或图鉴激活的装备不要直接回收。低战力玩家不要为了抢高阶boss反复消耗药水和复活资源,稳定刷能击杀的目标,碎片实际收益通常更高;有固定队伍时,可以将boss掉落、回收材料和活动奖励集中投入血符,减少把资源分散到无关系统的情况。
中期开始应同步提升血魔圣体,因为该系统同样提供生命属性,是血符之外提高生存能力的主要途径。进入血魔相关材料副本后,先完成可挑战的次数,再把获得的血魔精华用于血魔圣体升阶;副本能否进入、挑战次数和材料消耗以游戏内入口显示为准,战力不足时不要强行挑战高难度地图。血魔圣体适合长期积累,尤其适合需要承受持续伤害的战士、单人挂机玩家和经常参与沙巴克、跨服boss的角色;如果只是短期补血量,优先把已有血符升到当前可达到的最高阶,再投入血魔精华,面板提升会更集中。

后期提升应转向装备生命属性与图鉴加成,并根据场景调整取舍。装备选择时优先比较生命值、生命上限或体力类属性,不能只看攻击和战力评分;参加boss战、攻城战时,较高血量能提高容错率,刷普通怪和追求清怪速度时,则应在生命与攻击之间保持平衡。图鉴功能开放后,击败专属怪获得的图鉴装备不要全部回收,先查看是否能激活对应图鉴;单个图鉴可带来生命等基础属性,同类图鉴收集完成后还可能获得额外加成。护盾主要提升防御和魔域防御,并不等同于提高血量上限;药水只能恢复生命,不能替代血符、血魔圣体和生命属性养成。