提升战士伤害的核心顺序是先堆物理攻击,再提高幸运与关键技能等级,最后根据目标防御选择攻杀、刺杀或烈火剑法。装备选择上优先看攻击上下限、幸运、准确和适合当前阶段的特殊属性,不要被魔法攻击数值误导;烈火剑法属于物理爆发技能,常见实测中三级烈火约为本次攻击力的2.55至2.67倍,因此攻击上限提高10点,满发挥时单次烈火通常可增加约25至27点伤害,实际数值还会受到目标防御和服务器结算规则影响。
35级以前应优先提升武器和首饰的物理攻击,并把基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术练到当前能达到的等级。普通刷怪时,攻击下限越高,连续砍杀越稳定;面对血量较高但防御一般的怪物,攻杀剑术更适合用于近身连砍;面对防御偏高的目标,则应保持隔位使用刺杀剑术,利用它对防御结算更有利的特点提高实际掉血。等级达到35级后立即学习烈火剑法,37级和40级分别提升技能等级,烈火等级越高,爆发伤害和击杀效率越明显。
35级以后,装备强化应分为持续输出和爆发输出两套思路。刷怪、练级或长时间战斗时,优先选择攻击下限较高、命中稳定的武器和首饰,避免只追求面板上限却频繁打出低伤害;pk或抢boss时,则优先提高攻击上限,并在当前系统保留幸运发挥机制的前提下,将武器与项链的幸运总和逐步提升到9。幸运达到有效门槛后,烈火和普通攻击的伤害波动会明显减小,更适合安排爆发连招。魔法攻击、道术等与战士物理技能无关的属性,不应占用高攻击装备的位置。
实战中要先保证烈火命中,再追求技能数量。对法师时,先用走位或野蛮冲撞贴近,等魔法盾被打破、对方停顿或释放技能的瞬间再出烈火;对道士时,不要在召唤物和施毒状态下盲目换血,应先绕开宝宝,抓住对方施法或补血间隔完成贴身爆发;打高防怪物时采用隔位刺杀—贴身普攻—烈火的节奏,打普通怪物则用攻杀配合普攻提高单位时间输出。常见错误是把加魔法装备当成烈火增伤装备、只堆攻击上限而忽略下限和幸运、烈火刚蓄好就对着移动目标空放,以及在目标距离不合适时强行使用刺杀;这些操作都会让面板伤害无法转化为有效伤害。
资源有限的战士可以按照武器攻击、攻击首饰、烈火等级、幸运属性、准确属性的顺序投入;已经拥有稳定高攻装备后,再根据主要场景补充防御、生命或特殊抗性。单人刷怪以稳定攻击和续航为主,组队打boss以高上限和烈火爆发为主,沙巴克或野外pk则要把准确、走位和贴身时机放在伤害数字之前。只要保证每次烈火都能命中目标,并让普通攻击持续贴身输出,战士的实际伤害会比单纯堆高面板攻击更加稳定。