法师想减少pk中的受击,核心不是一直按住跑,而是用火墙切断追击路线,再用短距离走位和持续变向让对手无法准确预判。开战前先补好魔法盾,把火墙、雷电术、冰咆哮、抗拒火环放在顺手位置;每释放一次技能只停留一个出手节奏,随后立即斜向移动一到两步,连续使用攻击—走步—变向的循环。移动方向不要固定向后,后退、侧移、斜走交替使用,遇到对手突然贴近时优先拉开距离,不要为了多打一次技能而站桩。火墙能持续制造危险区域,魔法盾则能降低失误时受到的伤害,抗拒火环和瞬息移动适合处理被近身或被堵路的情况。
对战士时应采用绕火墙走步,不要沿直线满屏逃跑。先在自己与战士之间铺出三到四次火墙,位置要覆盖战士最容易冲入的路线,然后围绕火墙边缘做小范围移动,保持两格左右的安全距离;战士没有释放野蛮冲撞或烈火剑法时,可以边走边用雷电术,看到对方突然加速、转身或停顿,就立刻斜向走开,不要正面穿过其攻击方向。不要把战士引到墙角,身后至少留出一个转弯位置,方便从左下、右下两个方向切换。初级法师只需记住火墙外圈走、贴近就抗拒、看到冲撞就侧移,熟练后再练习骗出对方爆发技能,等烈火落空后反打冰咆哮。
对战道士或多人混战时,法师应围绕安全边缘移动,避免在召唤物、敌方法师和战士之间来回穿插。对道士不要只盯着人物跑圈,应让自己与召唤物保持同一侧,利用雷电术命中一次后走一步,再换一个斜角输出;召唤物追近时先横向拉开,再补火墙或冰咆哮,不能为了攻击道士而主动靠近召唤物。团战中站在队友侧后方,每释放一到两个技能就换一次位置,移动距离以离开原来的集火点为准,不要在同一格连续施法。常见失误是直线后退、跑动中过度贪技能、转身太晚、魔法盾消失后仍继续硬拼,以及把自己逼进墙角;这些情况会让战士更容易判断落点,也会使道士的毒和符持续命中。
练习走位时应按玩家阶段逐步增加难度。新手先在开阔地练三点折线,每次移动一到两步后停下释放雷电术,重点是让角色始终保持斜向移动;中期玩家练习围绕火墙转向,看到对手抬手就改变方向,同时保留抗拒火环处理近身;熟练玩家则要根据对手的移动方向提前半步落技能,利用短暂停顿诱导对方冲撞,再从侧面绕出。血量下降到一半左右就应主动拉开,魔法盾被打掉后先补盾再输出,药品冷却期间不要停在原地对轰。真正稳定的跑动节奏是有火可绕、有路可退、出手即换位,这样才能在保证输出的同时持续降低被命中的机会。